Uusi peli: Play’n GO Infernal Trinity

📅 julkaisi tämän

Kategoria: .

Play’n GO julkaisi 3. syyskuuta uuden Infernal Trinity GO Guaranteed -kolikkopelin, joka samalla esittelee pelivalmistajan uuden GO Guaranteed -mekaniikan. Kyseessä on hyvä esimerkki siitä, mihin suuntaan modernit kolikkopelit ovat menossa ja kuinka kauas on tultu perinteisestä ”kolme scatteria ja ilmaiskierrokset alkavat” mallista.

Me hieman kokeneemmat kolikkopelien pelaajat olemme tottuneet melko yksinkertaiseen kaavaan. Rullille ilmestyy kolme scatter-symbolia, ruutu välähtää ja edessä on esimerkiksi kymmenen ilmaiskierrosta. Infernal Trinityssä asia ei ole aivan näin yksinkertainen.

Kolme feeniks-lintua ja kolme erilaista bonusta

Pelin keskellä ovat kolme feeniksiä: sininen, punainen ja violetti. Pelissä esiintyvät samanväriset Phoenix Tear Scatter -symbolit, joita kerätään niitä vastaaville feenikseille.

Kun tietyn värisiä symboleita on kerätty riittävästi, kyseinen feeniks aktivoituu ja käynnistää Hold and Spin -bonuksen oman erikoisominaisuutensa kanssa. Useampi feeniks voi myös aktivoitua samanaikaisesti, jolloin ominaisuudet yhdistyvät. Sininen feeniks laajentaa bonuspelin rullia, punainen kasvattaa kolikoiden arvoja ja violetti tuo mukaan taatun jackpot-kolikon.

Itse Hold and Spin -osio alkaa kolmella elämällä. Kolikot jäävät paikoilleen ja uusien kolikoiden osuminen palauttaa jäljellä olevien elämien määrän takaisin kolmeen. Kierroksia jatketaan niin kauan kuin elämiä riittää.

Tämä on jo aika kaukana siitä vanhasta tutusta ilmaiskierrospelistä. Scatter ei enää tarkoita automaattisesti bonuspeliä Tässä kohtaa tunnustan olevani ehkä hieman vanhanaikainen. Pidän edelleen enemmän siitä mallista, jossa tiedän tasan tarkkaan mitä olen odottamassa: yksi scatter, toinen scatter ja sitten jännitetään, tuleeko kolmas.

Nykyisissä peleissä scatter-symboli ei välttämättä enää tarkoita yhtä selkeää tapahtumaa. Infernal Trinityssä eri värisiä scattereita kerätään eri feenikseille ja niiden kautta rakennetaan eri bonusominaisuuksia.

Pelissä on lisäksi vielä erillinen GO Guaranteed -järjestelmä. Jos samalla kierroksella osuvat kaikkien kolmen värin Tear Scatterit, Guaranteed Win -mittari etenee. Portaat alkavat 10x panoksesta ja nousevat aina 100x asti. GO Ultra -tilassa taso voi nousta 120x panokseen.

Eli yhden perinteisen bonusmekaniikan sijaan pelaajan seurattavana on useampi rinnakkainen järjestelmä.

Onko monimutkaisempi aina parempi?

Tämä näyttää olevan yksi modernien kolikkopelien selvistä kehityssuunnista. Pelivalmistajat yrittävät rakentaa peleihin enemmän kerättävää, erilaisia mittareita, useita bonusversioita, muuttuvia pelialueita ja ominaisuuksia, jotka voivat aktivoitua myös yhdessä. Pelisuunnittelun näkökulmasta ymmärrän ajatuksen hyvin. Kun vaihtoehtoja on enemmän, kaksi bonuskierrosta eivät välttämättä ole samanlaisia.

Vanhoissa kolikkopeleissä oli aivan omanlaisensa hetki, kun kaksi scatteria oli jo ruudulla ja kolmas rulla pyöri vielä. Pelaajan ei tarvinnut tietää mitään modifierista, progress barista tai siitä, minkä väristä symbolia parhaillaan kerättiin. Tarvittiin vain kolmas scatter.

Infernal Trinity GO Guaranteed on teknisesti paljon monipuolisempi järjestelmä. Se ei kuitenkaan automaattisesti tarkoita sitä, että se olisi jokaiselle pelaajalle hauskempi.

Ainakin Uhkapelurin vanhan koulukunnan mielipide on tässä asiassa selvä: Antakaa minulle kolme scatteria ja ilmaiskierrokset. Tiedän ainakin mitä olen odottamassa.

🔴 Lue myös Uhkapelurin ajatuksia Battle Royalesta

Jaa sosiaalisessa mediassa
  • Facebook
  • LinkedIn
  • X (Twitter)
  • Reddit
  • Telegram
Mitä mieltä olet?

Alla näkyvällä lomak­keella voit lähettää oman komm­entin. Se näkyy julki­sesti, joten ethän laita siihen mitään sel­laista, jota et kehtaisi sanoa kasvotusten. Nimi(merkki) ja sähkö­posti­osoite ovat pakol­lisia tietoja, mutta niitä ei näytetä julki­sesti. Netti­sivujen osoitetta ei ole pakko ilmoittaa.



Uhkapeluria lähteenä käyttäneet

Takaisin ylös

Tämä sivusto käyttää evästeitä.
OK